Protección de duplicados
Ludagora no te deja recibir el mismo juego dos veces. Si no conoces esa parte, lee la sección de protección contra duplicados en Cómo funciona el emparejamiento primero.
Esta página explica cómo ajustarla a tu gusto.
Dos modos, los dos protegen
Arriba de tu grilla de deseos hay un control con dos opciones:
- Automático (el que traes por defecto). Agrupamos nosotros. No tienes nada que hacer ni nada que configurar.
- Personalizado. Los mismos grupos automáticos siguen ahí, y además puedes quitar los que no quieras y armar los tuyos.
Cambiar de modo no borra nada. Si te enredas armando grupos, vuelve a Automático: tus grupos y tus decisiones quedan guardados tal cual, listos para cuando vuelvas.
Cuándo pasarte a Personalizado
La protección automática agrupa solo por ficha de BGG exacta. No cubre estos casos:
- Dos ediciones de un juego que para ti son la misma, pero con fichas de BGG distintas.
- Varios juegos sin relación entre sí, de los que aceptas como mucho uno.
- Un juego del que quieres a propósito más de una copia.
Si ninguno de estos casos es el tuyo, no necesitas esta página. Automático ya hace el trabajo.
Qué ves al entrar
Una sola lista. Cada fila es un grupo que ya te está protegiendo.
Las filas marcadas Automático las detectamos nosotros: dos o más de tus ofertas piden el mismo juego. Aparecen solas y se actualizan solas cuando cambias tus deseos. No tienes que agregarlas.
Las filas marcadas Tuyo son los grupos que armaste tú.
Qué es un grupo
Un grupo une dos o más cosas para que sean excluyentes entre sí. Como mucho una de ellas te llega. La única excepción es un juego solo: como se expande a todas sus copias, un juego por sí solo ya es un grupo completo. Esa es la forma que tienen los grupos automáticos.
Cada elemento de un grupo es una de estas dos cosas:
- Un juego. Se expande solo a cualquier copia suelta de ese juego que marques ahora o después. No necesitas tocar el grupo cuando aparezca una copia nueva.
- Una oferta específica: un combo, o un artículo que describiste a mano. Se incluye tal cual. No se descompone en lo que trae adentro. No se expande a nada más.
Para armar un grupo a mano necesitas al menos dos elementos, salvo que sea un solo juego.
Quitar una protección
Quitar un grupo automático es decir: «acepto recibir este juego más de una vez». Te lo preguntamos con el nombre del juego antes de hacerlo.
La fila no desaparece. Se queda en la lista, apagada, con un botón para volver a protegerla cuando quieras.
Un grupo tuyo se quita eliminándolo. Si ese grupo cubría un juego que también tenía grupo automático, el automático vuelve a aparecer.
Editar un grupo automático
Si le agregas elementos a un grupo automático, pasa a ser tuyo. Es la misma fila, que cambia de Automático a Tuyo. No aparece una fila nueva al lado.
Cuidado: agrupar también puede costarte intercambios
Un grupo no es gratis. Cada grupo que creas es una regla real: como mucho uno de sus elementos te llega, sean copias del mismo juego o juegos completamente distintos.
Los grupos automáticos nunca te cuestan nada, porque solo agrupan copias de un mismo juego, y de todas formas solo podías recibir una.
Un grupo tuyo puede juntar juegos distintos. Ahí sí te puede costar algo: si agrupas dos juegos que de otro modo habrías podido recibir los dos, ahora solo puede llegarte uno.
Piensa bien qué agrupas. Agrupa solo lo que de verdad quieres tratar como excluyente entre sí.
Un juego puede estar en más de un grupo
No hay límite. El mismo juego puede estar en varios de tus grupos a la vez. Cada grupo protege por su cuenta.
Si cubres el mismo juego desde dos grupos distintos, puedes terminar recibiéndolo más de una vez de todas formas. Es tu decisión. Es tu responsabilidad tenerla en cuenta.
Crear, editar, eliminar
Solo existen tres acciones:
- Crea un grupo con tus deseos ya marcados.
- Edita uno: agrega o quita elementos.
- Elimina uno entero.
No hay botón para combinar dos grupos. Si quieres eso, crea el grupo combinado y elimina el que sobra.
Cuándo puedes hacer esto
Solo durante la fase de deseos. Antes no hay nada que agrupar. Después de que cierran los deseos, el grupo de participantes queda congelado.
Ejemplo
| Situación | Qué hacer |
|---|---|
| Tienes dos ediciones de Catan con fichas de BGG distintas y las consideras el mismo juego | Crea un grupo con las dos, como elementos de tipo juego |
| No te importa cuál de tres juegos sin relación te llegue, pero quieres como mucho uno | Crea un grupo con los tres |
| Quieres a propósito dos copias de un juego | Quita su grupo automático |
| Un juego aparece marcado Automático y no has hecho nada todavía | Ya está protegido. No tienes que hacer nada |
Sigue con Cómo funciona el emparejamiento, o vuelve a Cambiatón.

